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Las condiciones que X15-SuperPlus permite establecer sobre los Grupos se dividen en los siguientes apartados en función de la naturaleza de las condiciones de cada uno de ellos engloba. Y son: |
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Límites y Figuras |
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Aciertos sobre otras columnas |
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Patrones de signos |
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Valoraciones |
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Figuras Relacionadas |
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SubGrupos |
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Límites y Figuras: Son las condiciones clásicas: selección de las columnas en función de su número de variantes, «equis» y/o «doses». Pueden establecerse límites discontinuos o escoger hasta 255 figuras distintas. |
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Aciertos sobre otras columnas: Este apartado engloba todas la Condiciones que permiten seleccionar las columnas de una combinación en función del mayor o menor número de pronósticos lógicos o ilógicos que presenten. Cada columna o columnas introducidas en cada tipo de condición puede abarcar cualquier número de partidos pertenecientes al Grupo, y pueden pronosticarse con cualquier signo sencillo, doble o triple. El máximo número de Columnas individuales, o Bloques de columnas (en las opciones que relacionan varias columnas y aciertos), que pueden introducirse sólo depende de las limitaciones de memoria de cada ordenador. Los filtros que nos presenta son: |
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Aciertos sobre Columnas Base: En cada columna pueden escogerse los Aciertos de forma discontinua y determinar, para cada número de aciertos, la cantidad que pueden aparecer seguidos. |
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Aciertos Relacionados: Es el importante, y ya clásico, concepto combinatorio que introdujo X15-Plus pero potenciado. Todas las condiciones sobre aciertos que se introduzcan deben cumplirse entre las columnas del bloque, pero sin importar el orden ni la posición de la columna que cumpla cada límite de aciertos. En cada bloque de Aciertos que introduzcamos podemos Relacionar hasta 16 columnas diferentes con ocho mínimos y máximos de aciertos distintos. |
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Aciertos sobre «N» Columnas: Es una variante de Aciertos Relacionados, la diferencia es que aquí la relación se establece sobre Columnas Acertadas. Cada Bloque puede tener cuantas columnas diferentes se desee, sin importar que cada columna tenga un número distinto de partidos. En cada bloque se establecerá el número mínimo y máximo de columnas que queremos tener acertadas. |
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Aciertos Acumulados: Esta opción permite determinar la Suma Total de aciertos que queremos tener entre todas las columnas que introduzcamos en cada bloque. No hay límites al número de columnas que podemos meter en cada bloque. |
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Aciertos Condicionados: Permiten que el número de aciertos que impongamos en una columna se tengan en cuenta sólo cuando en otra columna se produzca otro número concreto de aciertos. Permite establecer distintos bloques de dos columnas cada uno. Y en cada bloque estableceremos: Si en la primera columna se dan «tantos» aciertos.. Entonces en la segunda columna debemos tener estos otros aciertos. |
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Eliminación de columnas: Opción que permite eliminar de una combinación todas las columnas que presenten simultáneamente todos los signos introducidos en cada columna de eliminación. |
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Patrones de Signos: Aquí se engloban todos los filtros que permiten seleccionar las columnas en función de la distribución de signos entre las distintas casillas del boleto. Son los siguientes: |
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Signos Seguidos por Límites: Permiten determinar el número de «unos», variantes, «equis» y «doses» consecutivos que pueden aparecer en las columnas de la combinación. Los límites pueden establecerse de forma continua o discontinua. |
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Signos seguidos por Dibujos: Permiten determinar la distribución exacta de cada número de signos. Por ejemplo para 7 variantes el Dibujo 3-2-1-1, significa jugar las columnas que presenten 3 Variantes juntas, otras 2 juntas, y dos separadas en cualquier posición. Podremos escoger cualquier número de Dibujos. |
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Cambios de Signos (Interrupciones): Permite determinar el número de veces que una columna puede cambiar de signo de una casilla a otra (interrupción). Se podrá jugar cualquier número de interrupciones y, para cada número, la cantidad de cambio de signos que pueden producirse consecutivamente. |
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Coincidencia de Signos: Permite establecer la cantidad de signos iguales o coincidentes que pueden aparecer entre determinadas casillas del boleto. Se podrán establecer cualquier número de bloques de Coincidencias, y en cada bloque podrán seleccionarse cualquier número de casillas en el orden que se desee. |
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Pares, Tríos, Cuartetos y Quintetos Individuales: Permite establecer el Mínimo y Máximo de aparición de cada Par, Trío.. etc., seleccionado. Cada elemento, a su vez, puede configurarse como: Solapado o No solapado, Circular o No circular, o cualquier combinación de estas posibilidades. |
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Solapados son los Pares, Tríos.., tradicionales. No solapados implica que, Pares, o Tríos, o Cuartetos.., idénticos no pueden compartir casillas comunes. Circular significa que se busca hasta la última casilla del Grupo, por ejemplo en el caso de los Pares la última casilla haría Par con la primera. |
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Pares, Tríos, Cuartetos.., Relacionados: Permite establecer distintos bloques y en cada uno seleccionar cualquier conjunto de Pares, Tríos, etc., y determinar el Mínimo y Máximo de apariciones que pueden tener el total de elementos seleccionados en cada bloque. Además de su posible configuración como Solapados (si o no), o Circulares (si o no), también pueden establecerse como Acumulados o No acumulados. En los Acumulados se va sumando la aparición de cada uno de los elementos seleccionados en el bloque. En los No acumulados cada elemento sólo aporta una aparición, independiente del número de veces que se repita. |
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Valoración de Signos: Permite asignar un Valor a cada signo del pronóstico y elegir la Suma Mínima y Máxima que deben cada columna de la combinación en función de los Valores asignados a cada signo. |
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Figuras Relacionadas: Esta opción permite establecer hasta cinco SubGrupos diferentes, dentro de cada Grupo, para que las figuras escogidas puedan aparecer en alguno de los SubGrupos, pero en cualquiera de ellos. Nos abre paso a dos posibilidades: |
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Figuras Individuales: Se podrá determinar el mínimo y máximo de apariciones que cada Figura seleccionada puede tener entre cualquiera de los SubGrupos establecidos. |
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Figuras Interrelacionadas: Se podrán introducir hasta 9 Figuras distintas y determinar el Mínimo y Máximo de apariciones que el conjunto de estas Figuras pueden tener en cualquiera de los SubGrupos establecidos. |
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SubGrupos |
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X15-SuperPlus permite establecer dentro de cada Grupo tantos SubGrupos como permita la memoria de su ordenador. A su vez, dentro de cada SubGrupo podremos establecer condiciones por:
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Límites y Figuras |
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Patrones de Signos
- Signos Seguidos por Límites
- Signos Seguidos por Dibujos |
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Cambio de Signos (Interrupciones) |
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Coincidencias
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Pares, Tríos, Cuartetos o Quintetos Individuales |
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Pares, Tríos, Cuartetos o Quintetos Relacionados (En ambos casos en todas sus modalidades de Solapados, Circulares, etc.) |
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Valoraciones |
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Figuras Relacionadas
- Individuales
- Interrelacionadas. |
| Otras posibilidades combinatorias de X15-SuperPlus son: |
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| LAS CONDICIONES AMBIENTE |
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Cada GRUPO puede elegir las columnas que va a tratar en función de una serie de condicionantes previos al filtrado que denominamos <Ambiente de Grupo>. Estas condiciones Ambiente pueden establecerse por: |
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Límites y Figuras
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Signos seguidos por Límites |
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Aciertos en Columnas Base (cualquier número de columnas) |
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Pares, Tríos, Cuartetos y Quintetos individuales (normales, solapados o circulares) |
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Pares, Tríos, Cuartetos y Quintetos Relacionados (normales, solapados, circulares o acumulados) |
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Cómo operan las Condiciones Ambiente |
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Para entender mejor este concepto vamos a exponer un ejemplo sencillo. Imaginemos, por ejemplo, que creamos un Grupo cualquiera de partidos, pues bien, antes de empezar a introducir condiciones en dicho grupo podemos indicar que esas limitaciones afecten sólo a las columnas de nuestro pronóstico que tengan 8 ó 9 variantes. Luego podríamos crear otro Grupo y decirle que sus condiciones afecten sólo a las columnas con 6 y 7 variantes contenidas en nuestro pronóstico general, o que afecten sólo a las columnas que tienen 3 «unos» seguidos, o a las que cumplan determinados aciertos sobre una Columna Base etc. |
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| UTILIDADES Y HERRAMIENTAS |
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Con X15-SuperPlus el usuario dispone de una gama completa de herramientas auxiliares de cara a facilitar todas las tareas de investigación y escrutinios que el programa propone. |
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Así en el menú <Análisis resultante de la Combinación> nos encontramos con las utilidades que nos permiten tener un control exacto de nuestra jugada y de que manera ha influido cada uno de los filtros utilizados. En <Tratamiento de Combinaciones> podemos hasta eliminar columnas iguales que pertenezcan a distintas combinaciones. Y mediante <Escrutinios> obtenemos índices de rentabilidad de una manera rápida y eficaz.
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| ANÁLISIS RESULTANTE DE LA COMBINACIÓN |
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Desglose por Grupos, Subgrupos y Condiciones de las columnas tratadas y eliminadas.
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Desglose por «Variantes» y Figuras jugadas. |
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Porcentaje de signos jugados (total y por partidos). |
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| TRATAMIENTOS DE COMBINACIONES |
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Eliminación de columnas iguales entre combinaciones. (Permitiendo desde eliminar las columnas repetidas en una sola combinación, hasta juntar simultáneamente varias combinaciones eliminando en la resultante las columnas repetidas entre las distintas combinaciones).
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Cambio de signos en partidos. |
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Alteración de orden de partidos. |
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Partir y juntar Combinaciones. |
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Acceso directo a R-13 (Programa para reducir las combinaciones condicionadas al 13, 12 y 11) Opcional. |
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ESCRUTINIOS |
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De combinaciones individuales.
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De múltiples combinaciones contra una columnas. |
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De múltiples combinaciones contra múltiples columnas. |
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Base de datos de las Columnas Ganadoras. |
LOS POTENTES ESCRUTINIOS DE X15-SUPER PLUS |
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SIMPLE |
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Escrutinio esencialmente práctico, para localizar, ver y listar los distintos premios obtenidos en una combinación localizando boletos y columnas premiadas. |
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Localiza y muestra los signos que se fallan en cada columna premiada.
MÚLTIPLE |
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Para el profesional que necesita escrutar rápidamente muchas combinaciones simultáneamente y tener una información detallada tanto de los premios individuales de cada combinación, como del total de las mismas. |
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MÚLTIPLE TEÓRICO |
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Potente herramienta de investigación y de información. |
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Permite escrutar simultáneamente muchas combinaciones sobre temporadas completas o sobre distintos tramos de diferentes temporadas. |
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Imprescindible para poder evaluar qué resultados se hubiesen obtenido con diferentes sistemas de juego. |
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Básico para el profesional que necesita resúmenes de premios a lo largo de diferentes escrutinios. |
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LA UTILIDAD SAC |
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SAC (Selección automática de ficheros) es una herramienta a través de la cual realizaremos todas las operaciones de búsqueda de combinaciones y otros ficheros para su utilización en los programas de InformáticaQ. |
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| Y ADEMÁS... |
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X15-SuperPlus incluye toda una serie de funciones para la Creación y mantenimiento de los Desarrollos Propios, así como para las Combinaciones y las Condiciones. |
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Suministra opciones para facilitar la investigación combinatoria y la entrada de datos, como, por ejemplo, la repetición automática de Grupos, Condiciones, etc. |
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Y, por supuesto, permite jugar sin necesidad de rellenar boletos, en los puntos de venta informatizados. |